☆、五角齐全(4 / 7)
奶更是凤毛麟角,与其再找个千山那样的水奶浪费时间,四个人宁可静等高手,宁缺毋滥。
可是总在竞技场门口傻站着也不是个事儿,四个人一商量,与其闲着,不如进入竞技场观战,提前熟悉一下环境,了解一下未来有可能碰上的对手也是好的。
正在进行中的战斗列表有十几页,但是第一页第一条就是阿尔卑斯&众神的叹息&东风哥&闹花灯&荷兰手信VS照妖镜&高加索山&无影刀&天蚕变&风铃的庭院,并且是红色加粗字体。
显然战斗列表是按照团队五人总分和的高低来排列的,确切的说是取了PK双方团队总分高的那队的分数作为排序依据,这五人总分越高,排位越靠前,那么包揽前五名的这个队伍,自然稳稳站着头版头条的醒目位置。
还需要挑么?
当然不。
无需言语,四个人不约而同点击进入正在PK中的竞技场。
观战视角尚未清晰,观战列表倒是先刷了出来,作为最新进来观战的,四个人的ID都排在观战列表的最后,而在他们上面还有四百多个ID。
只一晃神,四人下面又多了十几个ID,不过总数依然稳定,可见是有人来,也有人走。这个很好理解,因为大家都要抓紧时间赚分数,观战可以,但看差不多了就赶紧出去干正事。不过也正是因为大家都来去匆匆,观战总人数却一直稳定,才显出这榜首队伍的魅力。
终于,场上的画面渐渐清晰。
和曾经的跨服PK一样,天空竞技场的团体PK也是随机地图,然后两方可以根据地图的特点来制定作战计划,不同的是作为观众没有全方位视角转播的福利了,一进来就默认上帝视角,俯瞰整张地图,可是这个视角下的玩家都只是一个个五颜六色的小点,所以观众只能选择自己感兴趣的位置然后拉近视角,才能看清到底谁和谁在打,怎么打的,释放的什么技能,杀伤力有多少滴血。换句话说,观众和玩家的差别只在于前者可以随时回到上帝视角再选择其他位置拉近观看,并且无需战斗。
彼时场上的地图是雪域高原,一座又一座的雪山连成片,根本分不清东南西北,而太阳光从雪面上反射回来,又使得一切更加白亮,刺眼。
然,只见雪山,却不见玩家,且PK战场并没有游戏中那样方便确认位置的微缩小地图。
“调高
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