☆、第三章 第一桶金(1 / 4)
对于有过一世生存战斗经验的凤歌来说,对付眼前这些相对温顺无害的野兔,不过是小菜一碟。
但想要能够杀的出彩,拿到最高的属性值积分,就不是一件容易的事情了。
这个虚拟考核系统,从某种角度来说,其实就是一款游戏。只不过这个游戏相比较来说更加残酷也更加现实,所以对应的在很多细节方面,考核系统都做出了相应的调整。比如在普通游戏中极为看重的等级系统和职业选择,在这个世界根本就不存在。
这个世界的所有参与者并没有等级之分,力量、精神力、敏捷、体力和耐力的属性值高低不同决定了每个参与者的实力差距。
每个参与者初始的属性值都是不同的。根据这些属性值,参与者可以选择自己的成长路线——力量系,敏捷系或者是精神力系。
达到一定的属性值,可以学习对应的技能。
想要成为未来站在生存之塔上层的高手,强悍的技能是必不可少的条件之一。
在普通、高等、稀有和传奇四种技能等级之外,还存在有其他一些稀有技能。
上一世凤歌也只是学到了一个高等级的搏杀技能罢了,稀有以上的技能,靠的不光是探险,更多的还有运气。
对这些还离她很远的考虑,凤歌并没有过多的去关注,她此时全部的注意力,都放在对远处兔群的观察上。
杀死这里头的怪物,所得到的并不是普通游戏中为人们熟知的升级经验值,而是根据每个人杀死怪物过程中的综合反应,给出相应的属性值积分奖励。
属性值积分攒满百分之百便能够获得一点属性值供参与者自由分配,用来提升自身的实力。
上一世,没有任何现实游戏经验的凤歌一开始并不知道这么多,她只是对着身边出现的山羊和鸡什么的乱打一气,最终要么是完全没有属性值奖励,就是奖励数值少得可怜。等她真正的领悟正确的杀怪方法并且熟练的掌握,差不多耗费了近一个月的时间。
而这一次,她再也不用走那些弯路来浪费时间了。
采集和加工是每个参与者都拥有的初始被动技能。
一开始到达这个世界的人们,很大程度上都受到了传统认知的影响,将这两个技能的使用范围局限到了很小的一块——只在杀死怪物获得战利品的时候才使用。
直到很久之后,适应了这个世界生活的人们才惊觉,原来眼
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