56.大结局(3 / 8)
前以为根源在贫困,以为只要消除贫困,就能消除恐怖主义。”
“但是,发展到了现在,所有的人不工作都能养活自己了,恐怖活动还是经久不息。不仅是恐怖活动,还有贩-毒、虐-杀、性-侵,总有人类承载了社会阴暗面,也总有人选择将这种阴暗发泄出来。”
“我们又寄托于教育,但是一个骇人听闻的杀人魔、犯罪头头,也许就是一名德高望重的教授,教育也根治不了。我们又想了很多办法,甚至试着从基因学的角度去改变这种人性的恶。”
“但是,好像一切都注定了一般,只要有人在,就有利益冲突,就有作恶的人。这些作恶的人,有强烈、畸变的需要,这种需要是很难感化、消除的。”
“他们只有在各种恐怖、犯罪活动中,才能获得满足感,而且他们的手段,是随着防范措施升级而提升的,所以很多悲剧,我们真的无能无力。”
“直到一名科学家提出一种观点,既然邪恶的需求无法消除,那么能不能换种思维,去满足呢?”
“当然不可能让他们在现实中满足,去危害社会,但是随着虚拟游戏的真实性的提高,让这个设想有了实现的可能。”
“试想一下,如果有一个地方,能满足他们所有的需求,消耗他们所有的精力,他们又有什么功夫去现实中作恶呢?就好比吃饭,我们让他们在虚拟世界里吃到饱,那么他们在现实中有心也吃不下。”
说到这里,黄粱顿了顿,抿了一口茶,然后接着说道:“真正开始这个计划是在我那次行动后,也就是十年前,我们损失惨重,而且无望地发现,传统的办法永远都是牺牲战士们的性命换回和平,根本无解,才开始决定采用新的办法。”
“这个计划名叫阿尔法计划,虽然游戏本身不会亏本,但是如果要按照我们的想法,研究出可行的方案并付诸行动,实在是太耗钱了。”
“而且一些守旧的人,宁愿将多花钱在招募战士上,也不愿意投入这样的计划,所以一直以来资金匮乏。其实我赚的钱,基本上都捐了进去……”
说到这里,黄粱不安地看着木菲,保证道:“菲菲你放心,这个计划实行的差不多了,我以后不会乱败家了,我会好好赚钱养你的。”
木菲摇了摇头,说道:“这怎么能说败家呢?然后呢,你们成功了吗?”
“基本上达到了设想。”黄粱回答道,然后卖了个关子,“你知道为什么这个游戏一开
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