第239章 不抗揍的战士,不算战士!(4 / 4)
容易砍他个半死,人家一个缠绕加血你就傻了。开始还能靠破胆和徽记撑上两波,越往后就越无力挣扎,野德这个职业实在是武器战的天敌。
战士的牛叉之处就在一个爆发上面,不同于奥火法和毁灭术的爆发,战士的爆发能力主要体现的自身的buff上面。有战斗怒吼触发十字军,再加上激怒的伤害加成,见面就是一个双暴+致死,皮薄的法系职业基本就直接跪掉。
可能很多看视频的新玩家表示不理解,为何各大战神1V1盗贼的时候略虚,一碰到双贼齐上就立刻化身无敌小强。个别不懂行的新人自然是大呼演员,其实这都是对各职业一知半解,妄自揣度所造成的误解。
为何战士的插旗弱地一B,而群战却跟神一样呢?这跟早期的战士技能机制有很大的关系,光拿AOE技能来说吧,早期的横扫是存在bug的,横扫对的目标,无视他的招架闪避,并且受到激怒效果的影响!
顺劈斩也是imba到不行,这个新手战士很少用到的技能,实际上是可以无视玩家的三围属性的。也就是说,受到顺劈斩攻击的玩家,只要不是第一目标,那么就无法招架、格挡和躲闪,开了技能都没用!
因此,在群P时,只要战士能顺利撑过一波集火,开横扫、顺劈斩、旋风斩……这套技能打完,可能就发现目标没死,旁边却已经倒下好几具尸体了……
姐夫弄的这个天赋其实颇为不智,狂暴天赋可能对于野德和暗牧这样的耐揍职业比较针对,同时战场上的碾压能力比较强,但基本上是与战士最精华的那部分彻底无缘了。要是换我,我宁肯玩一个少校套的武器战,也绝对不会选一个元帅套的狂暴战。
不抗揍的战士,不算战士!
恶龙传说