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网游之天狗吞日

第六章 镇守BOSS(3 / 4)

从中斩断,劈波逐浪一般分向两边。不一会,陆小七眼前豁然开朗,一栋栋亭台楼阁鳞次栉比,一队队小妖顶盔冠甲往来巡逻,楼阁间白云缭绕,鹿奔鹤鸣,正是目前被妖族占据的天庭。

    陆小七前世玩《神话》的时候就到过天庭,对于天庭是轻车熟路,在这里妖族玩家不会被主动攻击,有许多任务等待着妖族玩家领取。而“天狗的传承”这个唯一任务,所谓的线索在太阳星君那里才有,目前0阶3级的疯狗同志无法去太阳宫,更无法无法战胜任务怪,所以陆小七当务之急是提升自己的等级。

    《神话》玩家升级有很多方法,最常见的是和传统网游一样的打怪,妖族玩家如果攻击妖族怪物升级,经验值将会减少10%;而攻击其他如修罗、幽灵类怪物,经验值不增不减;如果攻击巫族怪物,经验值则会增加10%;攻击杀死巫族NPC,可以获得NPC经验值的5%,攻击杀死巫族玩家,则可以获得玩家当前等级经验的10%。

    陆小七是个注重效率的人,自然选择最佳升级方式,前世死亡许多次都能很快把等级练上去,就是因为陆小七善于找到最合适的练级方法。陆小七知道,巫族或妖族在10级以前升级最快的方式,无非是去做镇守BOSS,依靠杀死其他玩家来获得经验值。

    镇守BOSS是《神话》的一个特色,玩家在本族NPC处领取任务后,将会被NPC传送到对立阵营的地盘上,成为一方怪物的首领。如果成为BOSS的玩家被对立族玩家杀死,将会损失50%经验值,相对应的,风险大回报也大,那些妄图打镇守BOSS的玩家,如果被镇守BOSS杀死,镇守BOSS将可以获得死亡玩家10%的经验。

    一开始玩家还会认为不做镇守BOSS,杀死对立阵营玩家同样可以获得10%经验,而死亡不会损失50%经验,只会损失10%,那为什么要做镇守BOSS呢?其实这种想法是错误的,玩家一旦在本族NPC那里接受任务,并且通过了NPC的考验成为镇守BOSS后,一些属性短时间内将会得到大幅度上升。最显著的就是体质,玩家成为镇守BOSS后,血量和系统BOSS处于同一个级别,同级别的系统BOOS,血量可是比同级玩家多了许多。

    所以,成为镇守BOSS后,这个拥有高智商的BOSS,在和对立玩家的战斗中占尽便宜,如果被大量玩家围攻而不死亡,那得到的经验值之多可想而知。不过,成为镇守BOSS也不是那么容易的事,玩家在本族NPC处领取任职
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