第18章 死亡小镇1(2 / 6)
么生成的?更嫌弃了怎么办。
“看心情。”
【亲爱的、可爱的、完美的女神!】
铃兰:……
不再跟储物卡扯皮,铃兰走向综合服务区,在同一个餐厅点了同一份饮料,听解说员解说LV2副本。
比起上个副本,明显这次的弹幕变少,解说员也比之前懒散许多。
那份慵懒劲儿,与其说是解说还不如说他们在闲谈。
解说员A,“通关嘛,其实很简单的。”
解说员B,“怎么个简单法?我看这个副本设置就挺多,光是不能崩人设这条就难死了。你说让一个大老爷们装姑娘难不难?如果是我我肯定通不了关。”
解说员A,“榆木脑瓜子,你认为难是因为你没有去从副本的名字上去理解。”
解说员B,“怎么又是名字?上个副本也是,这个副本也是,难道这个游戏的所有副本都得从名字上找解决办法?那对我们学渣来说不也是世界末日啊。”
解说员A,“弱者的末日,什么是弱者呢?弱者是相对于强者而言的一个群体,是通过与强者比较得来的,它可以是比强者的身体素质、心理素质等其他方面较弱的一方,也可以是畏惧困难、挫折、意志薄弱的人。弱者的末日,名字反一下,其实副本想表达的意思是末日中的弱者,就像是副本中的主角一样,虽然四肢健全却弱到极致,没有能力却总是被人欺辱,这种人在末日中是最多的,可以说是文明崩塌后建立新秩序的重要,如果厉害的玩家代替了她,那么他们又会有怎样的发展?”
解说员B诧异,“什么发展?我只想知道这跟通关有什么关系?”
解说员A,“榆木脑瓜子转一转啊,如果你是高手,你被当成了弱者,你会怎么办?是逆袭呢?还是受压迫?还是傍大腿?你感受了弱者的处境后,日后会不会对弱者改观呢?可以说,这个副本给出的是简答题,只要玩家能玩出‘被人铭记’,就都可以通关。”
解说员B,“等等,不能崩人设!系统严重警告的不能崩人设!丝逆袭你说行?”
解说员A,“对,原主文静、从不骂人,所以玩家过去不能变成一个话唠泼妇。原主不会主动没事找事,所以玩家不能在没受到欺压前反抗,基本上你只要知道这两点通关就没有问题了。我看到有些玩家就很聪明,迅速抓住了上述说的两个点,他们一天就通了关,通关的方式真的很简单,就
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